BBC World
Australia do platform gamingowych: Wasze zabezpieczenia dla dzieci to w zasadzie poziom tutorialu
Australijska Komisja eSafety stwierdza, że Steam, Roblox, Fortnite i Minecraft mają "znaczące luki" w ochronie dzieci – co dowodzi, że samodzielnie deklarowany wiek i niemonitorowane czaty pozostają śmiałą strategią.